isometric trong Tiếng Anh nghĩa là gì?

Nghĩa của từ isometric trong Tiếng Anh là gì? Bài viết giải thích ý nghĩa đầy đủ, cách phát âm cùng với các ví dụ song ngữ và hướng dẫn sử dụng từ isometric trong Tiếng Anh.

Từ isometric trong Tiếng Anh có các nghĩa là cùng kích thước, đẳng độ. Để hiểu được rõ hơn, mời các bạn xem chi tiết ở bên dưới nhé.

Nghe phát âm

Nghĩa của từ isometric

cùng kích thước

adjective

and what you're seeing here, is their isometric drawings
và cái mà bạn thấy đây, là hai bản vẽ cùng kích thước

đẳng độ

adjective (One of the presets for 3D rotation effects. When selected, specifies that the object will be rotated isometrically.)

Xem thêm ví dụ

However, the near-industry-wide switch to full 3D was very gradual and most real-time strategy titles, including the first sequels to Command & Conquer, initially used isometric 3D graphics made by pre-rendered 3D tiles.
Tuy nhiên, toàn ngành công nghiệp chuyển đổi sang gần 3D đầy đủ là rất từ từ và hầu hết ở các tựa game chiến lược thời gian thực, bao gồm các phần tiếp theo của Command & Conquer, ban đầu sử dụng đồ họa 3D được thực hiện bởi các đoạn gạch 3D.
As with Blitzkrieg, battles take place on a 3D rendered terrain with an isometric viewpoint.
Cũng như Blitzkrieg, các trận chiến diễn ra trên một địa hình gần 3D với góc nhìn 2D.
Gorky Zero: Beyond Honor is a third-person isometric stealth action game.
Gorky Zero: Beyond Honor là trò chơi hành động lén lút góc nhìn thứ ba.
This is the work of a firm called SHoP, and what you're seeing here, is their isometric drawings of what will be a large- scale camera obscura in a public park.
Đây là thiết kế của một hãng tên SHoP, và cái mà bạn thấy đây, là hai bản vẽ cùng kích thước của thứ sẽ trở thành một camera obscura cỡ lớn trong công viên công cộng.
They possess isometric heads of 87-94 nm in diameter and conspicuous capsomers, striated 140-219 nm long tails and a double base plate.
Chúng có đầu trụ có đường kính 87-94 nm và các mao nổi bật, đuôi dài 140-219 nm và một tấm đáy kép.
This greatly hyped football title broke with traditional 16-bit era games by presenting an isometric view rather than the more usual top-down view (Kick Off), side view (European Club Soccer), or bird's-eye view (Sensible Soccer).
Tựa game được quảng bá rộng rãi này góc nhìn khác với các game 16-bit khi giới thiệu góc nhìn isometric so với góc nhìn thẳng góc từ trên cao (Kick Off), góc nhìn cạnh (European Club Soccer), hay góc nhìn toàn cảnh từ trên cao (Sensible Soccer).
Compared to its predecessor, Tiberian Sun relies heavily on science fiction technologies and introduces a new isometric game engine featuring varying level terrain to give the impression of a true 3D environment.
So với người tiền nhiệm của nó, Tiberian Sun dựa chủ yếu vào các công nghệ khoa học viễn tưởng, và giới thiệu một engine trò chơi isometric minh họa các cấp độ địa hình khác nhau để cung cấp ấn tượng của một môi trường 3D thực sự.
Tiberian Sun is built on a 2D engine with fixed isometric perspective terrain tiles that allows variation in terrain height, dynamic lighting which allows real-time day-and-night cycles, as well as special effects such as ion and meteor storms.
Tiberian Sun được xây dựng trên engine 2D với địa hình theo quan điểm isometric cho phép thay đổi cao độ địa hình, sự năng động của ánh sáng do đó cho phép chu kỳ ngày/đêm, cũng như một số hiệu ứng đặc biệt như bão ion và sao băng.
Lineage features 2D isometric-overhead graphics similar to those of Ultima Online and Diablo II.
Lineage có giao diện đồ họa 2D tương tự như game Ultima Online và Diablo II.
The map shows each and every station, each and every station name, and I'm also displaying side streets. In fact, most of the side streets even with their name, and for good measure, also a couple of landmarks, some of them signified by little symbols, others by these isometric three- dimensional bird's- eye- view drawings.
Bản đồ cho thấy mỗi trạm, tên trạm, và tôi cũng hiển thị đường phố, thực ra, hầu hết các con đường cùng với tên của chúng, và để dễ đo đếm, thêm một số quang cảnh nữa, một số thể hiện thông qua các biểu tượng số khác thông qua các bản vẽ toàn cảnh không gian ba chiều.
An isometric in-game view was also adopted, in contrast to Warcraft II's 3/4s birdseye perspective.
Các sometric trong trò chơi cũng được xem tại, trái ngược với tầm nhìn 3/4s của Warcraft II.
Eventually, the 3D version was completely scrapped, Lucy Bradshaw was brought in from EA in November 1997 to lead the Sim City 3000 project, and a new revision based on Sim City 2000's pseudo-isometric dimetric projection and sprite-based graphics was redeveloped from scratch.
Cuối cùng, phiên bản 3D đã bị loại bỏ hoàn toàn, Lucy Bradshaw đã được đưa vào EA từ tháng 11 năm 1997 để dẫn dắt dự án Sim City 3000, và một bản sửa đổi mới dựa trên đồ họa 2D giả 3D và sprite của Sim City 2000 được làm lại từ đầu.
In addition, isometric scaling is based on the assumption that body proportions remain the same, which is not necessarily the case.
Ngoài ra, nhân rộng kích thước thực tế được dựa trên giả định rằng tỷ lệ cơ thể đều giống nhau, mà không nhất thiết phải là trường hợp.
The program used to make Grand Theft Auto was said to produce "a 3D array which can used by both the perspective and the isometric engines".
Chương trình được sử dụng để làm thành game Grand Theft Auto được cho là tạo ra "một mảng 3D có thể được sử dụng bởi cả engine phối cảnh và dạng 2D".
And here, a very peculiar poster because, simply because of using the isometric perspective in the computer, it won't sit still in the space.
Và đây một cái poster rất độc đọc đáo vì, đơn giản vì nó sử dụng không gian 3 chiều trong máy tính nó không đứng yên mãi trong một khoảng trống
True 3D graphics were not yet possible at that time, so the advertised 3D was actually a clever use of 2D graphics (an isometric projection) with mathematically generated terrain and overlaid bitmaps and sprites.
Đồ họa 3D thật sự là chưa xuất hiện tại thời điểm đó, vì vậy các quảng cáo 3D thực sự chỉ là một cách sử dụng đồ họa 2D tài tình (theo phương thức phép chiếu đẳng giác) với địa hình được tạo ra bằng các thuật toán và phủ lên bitmap và sprites.
The isometric world map is accurate to 2500 square kilometres.
Bản đồ thế giới dưới dạng 2D chính xác tới 2500 km2.
As such, the player is usually given an isometric perspective of the world, or a free-roaming camera from an aerial viewpoint for modern 3D games.
Người chơi thường được cho một góc nhìn isometric của thế giới, hoặc tự do chuyển camera từ một địa điểm trên không với các game 3D hiện đại .
The graphics are three dimensional and viewed from an overhead perspective, similar to the isometric perspective used in the original Diablo.
Đồ họa là ba chiều và có góc nhìn từ trên không, tương tự như góc nhìn được sử dụng trong Diablo.
It forms crystals in the isometric system very similar to normal rock salt, halite (NaCl).
Nó tạo thành các tinh thể trong khối, các phương hệ thống rất giống với muối mỏ thông thường, halit (NaCl).

Cùng học Tiếng Anh

Vậy là bạn đã biết được thêm nghĩa của từ isometric trong Tiếng Anh, bạn có thể học cách sử dụng qua các ví dụ được chọn lọc và cách đọc chúng. Và hãy nhớ học cả những từ liên quan mà chúng tôi gợi ý nhé. Website của chúng tôi liên tục cập nhật thêm các từ mới và các ví dụ mới để bạn có thể tra nghĩa các từ khác mà bạn chưa biết trong Tiếng Anh.

Bạn có biết về Tiếng Anh

Tiếng Anh bắt nguồn từ những bộ tộc German đã di cư đến Anh, đến nay đã phát triển trong quãng thời gian hơn 1.400 năm. Tiếng Anh là ngôn ngữ có số người sử dụng làm tiếng mẹ đẻ nhiều thứ ba trên thế giới, sau tiếng Trung Quốc và tiếng Tây Ban Nha. Đây là ngôn ngữ thứ hai được học nhiều nhất và là ngôn ngữ chính thức của gần 60 quốc gia có chủ quyền. Ngôn ngữ này có số người nói như ngôn ngữ thứ hai và ngoại ngữ lớn hơn số người bản ngữ. Tiếng anh còn là ngôn ngữ đồng chính thức của Liên Hợp Quốc, của Liên minh châu Âu và của nhiều tổ chức quốc tế và khu vực khác. Hiện tại người nói tiếng Anh trên toàn thế giới có thể giao tiếp tương đối dễ dàng.